< 返回
2004 Q4
2005-04-28

遊戲橘子數位科技股份有限公司於今(04/28)公佈93年經會計師查核簽證之財務報告。由於2003年起韓國遊戲門戶網站蓬勃發展,鑒於韓國遊戲市場向為線上遊戲產業先驅,遊戲橘子基於產品多角化與拓展不同屬性玩家群考量,於該年向韓國前五大遊戲門戶網站開發及營運商Joyon取得遊戲平台授權(包含數款線上遊戲與Avatar系統),惟台灣市場近兩年對遊戲門戶網站接受度不如預期,因此基於保守原則,遊戲橘子決定於93年度年報提前適用35號公報,提列遊戲門戶平台(數款線上遊戲與Avatar系統)代理權費用,另亦基於同原則,ㄧ併提列效益不如預期的MMOG線上遊戲。雖然93年財報從嚴提列資產減損損失,但這些減損僅為帳務上的提列,並沒有現金流出,因此對於現金流量及未來營運沒有重大影響。另著眼於近年台灣市場休閒遊戲市場崛起,遊戲橘子近年耕耘有成,目前幾款主題遊戲如O2勁樂團已有註冊會員120萬,魔法飛球15萬,百變恰吉18萬與巨商各有28萬,顯見轉型主題遊戲策略奏效。 與93年自結數相較,93年查核數營收為新台幣1,941,151仟元,營業毛利為新台幣1,005,492仟元,營業淨利為新台幣376,241仟元,與自結數的差異均不大。業外損益則因提前從嚴提列資產減損,導致稅後損益轉為虧損新台幣167,744仟元,稅後EPS為-1.1元。

 < 返回